NVIDIA, GeForce Game Ready 590.26 sürücüsünü yayınladı. Yeni sürümle birlikte RTX 40 serisi ekran kartlarına “Smooth Motion” adı verilen bir özellik ekleniyor. Bu teknoloji, AMD’nin geçtiğimiz yıl tanıttığı AFMF (Fluid Motion Frames) sistemine doğrudan bir yanıt niteliğinde.
Nvidia, Smooth Motion teknolojisi ile geliyor
Smooth Motion, GPU tarafından oluşturulan karelerin arasına ekstra kareler ekleyerek saniyedeki kare sayısını artırıyor. Bu yöntem, DLSS Frame Generation teknolojisinden farklı olarak ek bir donanım desteğine veya DLSS uyumluluğuna ihtiyaç duymuyor.

Smooth Motion özelliği şu anda yalnızca önizleme sürümünde yer alıyor. Kullanıcılar, bu özelliği doğrudan NVIDIA Denetim Masası’ndan etkinleştiremiyor. Yalnızca NVIDIA Profile Inspector aracı üzerinden manuel olarak aktif hâle getirilebiliyor. Bu da özelliğin hala test aşamasında olduğunu gösteriyor. Özelliğin bazı oyunlarda uyumsuzluk sorunlarına neden olabildiği belirtiliyor.
NVIDIA’nın geliştirdiği bu sistem, özellikle işlemci sınırlı senaryolarda ya da FPS’in düşük olduğu anlarda performans kazancı sağlamayı amaçlıyor. Ancak görüntü işleme açısından DLSS gibi karmaşık yükseltme algoritmalarına kıyasla, görsel kalite tarafında kayda değer bir fark sunmuyor. Buna rağmen, DLSS desteği bulunmayan eski oyunlarda ya da düşük donanım gücüne sahip sistemlerde bu özellik sayesinde akıcılık artışı sağlanabiliyor.
Yeni sürücüyle birlikte gelen Smooth Motion teknolojisinin önümüzdeki aylarda kararlı sürüm olarak yayınlanması bekleniyor. NVIDIA, daha önce yaşanan sürücü sorunlarının ardından yazılım tarafındaki geliştirmelerine hız vermiş durumda. RTX 40 serisinin kullanıcılarına sunulan bu yenilik, kare hızını yazılım temelli artırma yöntemleri arasında önemli bir alternatif oluşturuyor.